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Mostrando postagens de maio, 2020

Fui ensinar Promise e acabei construindo um agregador de jogos

Antes que crie alguma expectativa, aqui está o link do  "Fliperama" . Há uns dias atrás, Eu estava conversando com um colega de trabalho, e discutindo sobre como ele poderia melhorar o código que estava escrevendo. Para começo de conversa, passei algumas noções de Clean Code, que aprendi com o livro de Robert C. Martin,  Clean Code , e com a experiência de pôr esses conhecimentos em prática no dia-a-dia. E durante o processo falei da importância de um código não ser repetitivo, conciso, e que sua escrita de fato entregasse valor durante a leitura, sem que fosse necessário minuciosamente ler os detalhes de implementação de uma função para que se soubesse o que ela realmente faz. Foi aí que falei como o uso de Promise em Javascript podem tornar um código mais legível e com maior mantenabilidade. Em essência, Promise é um objeto usado para processamento assíncrono e seu retorno sempre será um callback que precisa ser resolvido. Para que Eu não me alongasse muito, resolvi des